PARTIRURA est une application de réalité virtuelle concu avec L'orchestre symphonique de Montréal. L'objectif est de sensibiliser le public aux partitions d'œuvre de musique classique pour mieux comprendre le rôle du chef d’orchestre. L’utilisateur, plongé dans le point de vue unique du chef d’orchestre, peut alors visualiser et selectionner les portées musicales de chaque groupe d’instruments pour pouvoir les isoler au niveau sonore et visuel.
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PARTIRURA is a virtual reality application designed with the Montreal Symphony Orchestra. The objective is to raise public awareness of classical music scores to better understand the role of the conductor. The user, immersed in first point of view of the conductor, can then visualize and select the musical staves of each group of instruments to be able to isolate them sonically and visually.
I program this Oculus Quest 2 application with Unreal Engine. I used After Effect and Blender the create 3D and video assets.
To dive into the developpment i write a post on Unreal Forum about the process : 
Thanks so much all peoples in the team :
Phosphen
Realisateur : Jean-Francois Ethier
Directeur Artisque VR : Dominic St-Armant
Producteur : Fédérick Béland
Studio Lamajeure :
Ingénieur son :Pierre-Olivier Rioux
Mixeur-Intégrateur : Donevan Adams
Producteur : Vincent Dufour
Superviseur Technique : Tony Ragon
OSM :
Direction: Madeleine Careau
Direction financière : Catheriene Ferland Trudel
Directrice programmation : Marianne Perron
Cheffe projets artistique : Yumi Palleschi
Chargé de projets : Anastasia Domerego
Chef, projets spéciaux : Simon Oullette
Directrice éducation : Caroline Louis
Programmation jeunnesse : Mélanie Mourra 
Musicothécaire : Michel Léonard

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