A seven year old project that began with my intention to learn Softimage XSI and express my love for Miyazaki's film, Princess Mononoke. I did animation in XSI (modeling, UV, rigging, skinning) until Autodesk terminated my favorite tool. The project was reignited with the arrival of my 3D printer and a walk-cycle in stop motion was born! The next step was to upgrade the walk-cycle with FX / motion design but not with the traditional C4D, a Houdini master's challenge of procedural tools. For the final rendering, I used Mantra and Octane.
Now return to those forgotten projects!
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Ce projet a commencé il y a 7 ans. J'ai découvert Softimage XSI à mon arrivé à Montréal, "Yakuru" a été le moyen de d'apprendre ce software et de faire honneur au film de Miyazaki. Modeling, uv, rigging, skinning, animation ont été fait sous XSI. L'arrivé d'une imprimante 3D m'a permis de réaliser le stop motion d'un walkcycle de 15 figurines d'une hauteur de 15cm.
Parce que c'est un projet sur l'expérimentation, la prochaine étape a été d'importer le walkcycle dans Houdini et de créer différentes matières / formes de manières procédurales. Mantra et Octane ont été utilisé pour les rendus et Ae pour le compositing.
Comme quoi on peut toujours refaire vivre un projet.
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Music : Clark - Herzog
Now return to those forgotten projects!
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Ce projet a commencé il y a 7 ans. J'ai découvert Softimage XSI à mon arrivé à Montréal, "Yakuru" a été le moyen de d'apprendre ce software et de faire honneur au film de Miyazaki. Modeling, uv, rigging, skinning, animation ont été fait sous XSI. L'arrivé d'une imprimante 3D m'a permis de réaliser le stop motion d'un walkcycle de 15 figurines d'une hauteur de 15cm.
Parce que c'est un projet sur l'expérimentation, la prochaine étape a été d'importer le walkcycle dans Houdini et de créer différentes matières / formes de manières procédurales. Mantra et Octane ont été utilisé pour les rendus et Ae pour le compositing.
Comme quoi on peut toujours refaire vivre un projet.
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Music : Clark - Herzog